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Sep.
26
Projeto STEAM Jogos Literários com Materiais Reciclados
Como parte de uma atividade da aula de Língua Portuguesa, utilizando a abordagem STEAM, os estudantes desenvolveram jogos com materiais recicláveis. O projeto foi baseado na obra “Detetive Siqueira em A Associação de Enigmas Sphinx”, de Dionisio Jacob.
O objetivo da iniciativa foi conectar o conteúdo pedagógico a situações reais, promovendo um aprendizado mais dinâmico e participativo.
Rede Concepcionista de Ensino









